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libgme-dev (devel)

HEADER-Library: GME - Game Music Emulator (Offizielles Paket)

Version: 0.8.0 Status: stable Release Datum: 2011-04-03
Autor: Holger Bruenjes, holgerbruenjes(at)gmx(dot)net
Internal Program Version:  GME 0.5.5  (The HEADER-Files)

Game_Music_Emu is a collection of video game music file emulators that support
the following formats and systems:
- AY: ZX Spectrum/Amstrad CPC
- GBS: Nintendo Game Boy
- GYM: Sega Genesis/Mega Drive
- HES: NEC TurboGrafx-16/PC Engine
- KSS: MSX Home Computer/other Z80 systems (doesn't support FM sound)
- NSF/NSFE: Nintendo NES/Famicom (with VRC 6, Namco 106, and FME-7 sound)
- SAP: Atari systems using POKEY sound chip
- SPC: Super Nintendo/Super Famicom
- VGM/VGZ: Sega Master System/Mark III, Sega Genesis/Mega Drive,BBC Micro

http://code.google.com/p/game-music-emu/

SHA1-Prüfsumme: 97a98bc229d81b26382e4fa9fbe2b15e29e8893a
Größe: 19.3 KByte
Eis-List: keine
Info-Datei: http://www.pack-eis.de/dl.php?l=10997/libgme-dev.tar.bz2.info (Keine Fehler)
Benötigte Pakete: keine
Benötigte Libraries: keine
Weitere Funktionen: keine
Dieses Paket ist
lauffähig unter:
eisfair 1