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libgme-dev (devel)

HEADER-Library: GME - Game Music Emulator (Verifiziert)

Version: 2.2.0 Status: stable Release Datum: 2014-03-15
Autor: Holger Bruenjes, holgerbruenjes(at)gmx(dot)net
Internal Program Version:  GME 0.6.0  (The HEADER-Files)

Game_Music_Emu is a collection of video game music file emulators that support
the following formats and systems:
- AY: ZX Spectrum/Amstrad CPC
- GBS: Nintendo Game Boy
- GYM: Sega Genesis/Mega Drive
- HES: NEC TurboGrafx-16/PC Engine
- KSS: MSX Home Computer/other Z80 systems (doesn't support FM sound)
- NSF/NSFE: Nintendo NES/Famicom (with VRC 6, Namco 106, and FME-7 sound)
- SAP: Atari systems using POKEY sound chip
- SPC: Super Nintendo/Super Famicom
- VGM/VGZ: Sega Master System/Mark III, Sega Genesis/Mega Drive,BBC Micro

http://code.google.com/p/game-music-emu
SHA1-Prüfsumme: 9531bae0508d2a98af1b23b54e9d976d32a8bd55
Größe: 5.07 KByte
Eis-List: http://www.pack-eis.de/vieweislist.php?pid=14882
Info-Datei: http://www.pack-eis.de/dl.php?l=14882/libgme-dev.tar.bz2.info (Keine Fehler)
Benötigte Pakete: base 2.2.8
Benötigte Libraries: libgme 2.2.0
Weitere Funktionen: keine
Dieses Paket ist
lauffähig unter:
eisfair 1